Számítógépes játékok a szellemi frissesség megőrzéséért

Élvonalbeli nemzetközi kutatásokkal veszi fel a versenyt az öregedő társadalmak egyik legnagyobb gondjával a BME EMT által vezetett kutatócsoport.

„A szellemi képességek öregedéssel összefüggő változásai már egészen korán, akár negyven-ötven éves kor körül is jelentkezhetnek” – hangsúlyozta Hanák Péter, a BME Egészségipari Mérnöki Tudásközpont tudományos munkatársa, a szellemi képességek időskori változásának mérését és nyomon követését célul tűző, ún. M3W projekt műszaki vezetője. A szakember úgy vélekedett, hogy bár a demográfusok régóta figyelmeztetnek a világ népességének rohamos öregedésére, a probléma azonban sokkal jelentősebb, mint gyakorisága a napi közbeszédben. 2050-ben például kétszer annyi 65 év feletti ember él majd Európában, mint ma. Sokan közülük egyedül laknak majd, ami nagy terhet ró a fejlett országok társadalmaira, hiszen csökken mind az ápolásra szorulókra fordítható összeg, mind a szakavatott ápolók száma.

Bővebben: http://www.bme.hu/hirek/20140826/Szamitogepes_jatekok_az_idosodok_szellemi_frissessegenek_megorzeseert

Lumosity számítógépes játék (app) fitten tartja a gondolkodásunkat!

Több tíz millióan töltötték már le androidos vagy iPhone készülékekre ezt az ingyenes alkalmazást, nem véletlenül. Teszteli, serkenti a memóriát, a figyelmet és egyéb gondolkodási képességeket. 25 féle torna – vagyis ennyi játékot találunk a Lumosity appon. Szórakozás és élmény? Ennél többet kínálnak a játékpályák, meg fogunk lepődni, milyen könnyen rászokunk a napi tréningre. Telepítsük most a Lumosityt, hogy az agyunk is tartsa a lépést a nagy pörgésben!

A Lumosity játék szinte ikon! Látványvilágra ahhoz hasonló, tehát nagyon egyszerű és letisztult felületet alkottak meg a tudósok és tervezők, méghozzá azért, hogy megtornáztassák az agyunkat. Miközben mi jól szórakozunk, és arra koncentrálunk, hogy a megfelelő színű vonatot a megfelelő állomásra juttathassuk el, valójában saját gondolkodásunkat serkentjük. A játékok igazodnak az egyéni teljesítményekhez, így mindenki a saját tempójában tud szintet lépni. Pörgessük fel a memóriánkat, minél rövidebb idő alatt hozzunk megfelelő döntéseket – a sikerélményen túl hozzájárulunk egy tudományág fejlődéséhez is. A Lumosity eredményeit a tudósok különböző kutatásokhoz használják majd fel. Szórakozva kapcsolódhatunk ki bárhol, ha elindítjuk ezt az appot, miközben az agyunk szinte felfrissül. Vágjuk zsebre a Lumosityt, hogy naponta új kihívásokat teljesíthessünk!

A játék letölthető: https://szoftverhotel.hu/mobile/oktatas/lumosity

Kapcsolódó bejegyzések

  • Strokeinfó Alapítvány – támogatás

    Strokeinfó Alapítvány – támogatás

    Magyarországon naponta több mint 70-en kerülnek kórházba gutaütéssel, ez körülbelül 27 ezer embert érint évente.

    Elolvasom

  • A stroke lelki következményei

    A stroke sokszor a semmiből jön, és drámai és nem várt változásokat hoz az ember életében. Tönkreteszi az izomzatot, az egyensúlyt, a bőrérzékelést vagy a beszédkészséget, attól függően, hogy az agy mely része sérül. Ennek az összetett agysérülésnek azonban a fizikaiakon kívül lelki tünetei is vannak, lelki problémákat okoz. A…

    Elolvasom

  • Hogyan segít a neuropszichológia?

    Hogyan segít a neuropszichológia?

      A neuropszichológia az agy sérülései következtében kialakult mentális, kognitív, és viselkedési-érzelmi problémák megoldásával foglalkozik. Célja a sérült funkciók helyreállítása, kompenzációs stratégiák kidolgozása. Elsősorban, mint tanulási-, figyelem- és gondolkodás problémák, memóriazavar, neglect szindróma (hemiagnózia), írás-, olvasás-, és viselkedés problémák, személyiségváltozás, meglassultság esetén ad segítséget. Hogyan könnyíthetjük meg a tanulást? Az…

    Elolvasom